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Text File  |  1991-02-03  |  6KB  |  235 lines

  1.  
  2.  
  3. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  4.                            Jet Combat v2.35 Release
  5.                               Compiled (01/27/91)
  6.  
  7.  
  8.                            (* Sysop Documentation *)
  9.  
  10.                              By: John Richardson
  11.  
  12.  
  13.                                Top Gun ][ BBS
  14.                                (414) 796-8408
  15.                              Fido-Net [1:154/300]
  16.                              RBBS-Net[8:972/1001]
  17. ───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23. Registration
  24. ============
  25. Jet Combat is distributed as shareware. Please read and return the registration
  26. form in REGISTER.FRM.  If you are already a registered user (ie. you sent in
  27. $20 for some version previous to 2.00), then you are entitled to a registered
  28. version of Jet Combat 1.09 without paying any additional fee.
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35. Warranty
  36. ========
  37. This is product is provided "as is" without warranty of any kind.  The
  38. entire risk as to the results and performance of the program is assumed by
  39. you. Further more, I the author do not warrant, guarantee, or make any
  40. representations regarding the use of, or the results of the use of the program,
  41. and you rely on the program and results solely at your own risk.  I the author
  42. cannot accept responsibility for system damage, loss of profit, or any other
  43. special, incidental, or consequential damages resulting from the use or
  44. inability to use this product.
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55. Copyright
  56. =========
  57. The Jet Combat On-Line Game is distributed as SHAREWARE.
  58. Under this concept you may use the SHAREWARE (unregistered) version for a
  59. reasonable period of time, which I consider to be two weeks, after which you
  60. must either register your copy or discontinue usage.
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72. Distribution
  73. ============
  74. You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE (unregistered)
  75. version of Jet Combat On-Line Game provided that all files
  76. contained in the original Jet Combat archive are distributed in their
  77. original unmodified state.
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86. What is Jet Combat?
  87. ===================
  88. Jet Combat is a multi-user simulation of user-to-user dog-fighting game.
  89. Users battle mig 29's and other jets of their type to become the best of
  90. the best!  (TopGun which it is called!). It features fifteen different
  91. types of jets from the airforce that the users will be able to use.  These
  92. jets are also sysop configurable.  This game is completely ansi menu driven.
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102. Sysop Options In Jet Combat
  103. ===========================
  104. o Full Support For PCBoard 12.x, PCBoard 14.x, GAP, WildCat, RBBS, QuickBBS
  105.   Remote Access, Force, Phoenix, and SpitFire.
  106. o Full Fossil and Interrupt Communications Supported.
  107. o Baud rates up to 38.4k locked are supported.
  108. o Com Ports 1 through 4 are supported.  Com Ports 1 through 16 are available
  109.   if using BNU by David Nugent.
  110. o Supports CTS checking, even at 300 bps, for error free transmissions.
  111. o Does not require Watchdog, CTTY or Doorway
  112. o High Speed Input & Output Routines.
  113. o Informative Status Line.
  114. o Callers Time can be increase - decreased - Up/Down.
  115. o Detects loss of carrier.
  116. o Terminates cleanly through an error back to the board.
  117. o No "Screen Bleeds" under Multi-Tasking.
  118. o Has its own built in ansi driver for fast screen displays.
  119. o Written in Borland's Turbo Pascal v5.5 for Speed and Size.
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129. File List
  130. =========
  131. This document is a simple instruction to use to setup Jet Combat for your BBS.
  132. The following files are included:
  133.  
  134. SYSOP.DOC    - SysOp Documentation (What you are reading right now).
  135. REGISTER.FRM - SysOp Game Registration Form.
  136. TOPSOFT.TXT  - SysOp List of Current TopSoft Software Programs.
  137. PLAYER.DOC   - Users Documentation.
  138. JCINIT.EXE   - The Initialization Program.
  139. COMBAT.EXE   - The main executable file.
  140. COMBAT.OVR   - The main overlay file (this is here only if overlay version)
  141. JCEDIT.EXE   - The player editor.
  142. JCBLTGEN.EXE - The bulletin file generator.
  143. JETS.TXT     - The text file that contains the jets and prices.
  144. ARMS.TXT     - The text file that contains the weapons and prices.
  145. WHATS.NEW    - The file that tells you the history of the program.
  146. COMBATG      - The main welcome screen (ansi)
  147. COMBAT       - The main welcome screen (ascii)
  148. COMBAT.SYS   - The main file that contains the registration info.
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153. Executing And Configuring Jet Combat
  154. ====================================
  155. To configure Jet Combat, you must first run the JCINIT.EXE program and that
  156. will setup the main COMBAT.CFG and PRICES.CFG.  If you would like to edit
  157. the prices and or options such as locked baud rates, monochrome mode, comport,
  158. which comm routines, then use a text editor (i.e. QEDIT) to edit the (.CFG)
  159. files.
  160.  
  161.  
  162. Jet Combat is invoked like this.
  163.  
  164. COMBAT nodenumber
  165.  
  166. If you would like to invoke Jet Combat in local mode, then you must execute
  167. it like this.
  168.  
  169. COMBAT /L
  170.  
  171. The /L means local mode.
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179. Restarting a new game
  180. =====================
  181. At any time should you wish to start a new game, simply delete all the data
  182. files [DEL *.WAR] in the Jet Combat directory.  Then afterwards run the
  183. JCINIT.EXE program once again.
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191. Sysop Functions
  192. ===============
  193.  
  194. Up Arrow        o This key will add two minutes of game time to the current
  195.                   users game session.
  196. Down Arrow      o This key will subtract two minutes of game time from the
  197.                   current users game session.
  198. Alt-C           o This key is used to initate CHAT mode.  This allows the
  199.                   SysOp to converse with the user.  Jet Combat supports full
  200.                   word wrapping in CHAT mode.
  201. Alt-H           o Brings up a full screen help for the sysop.
  202. ESC             o The escape key is used to terminate CHAT mode.
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209. Epilog
  210. ======
  211. Please enjoy the program and feel free to contact TopSoft Support Systems.
  212. The author can be reached under the name of John Richardson or
  213. Steve Richardson.  You may also reach us through the following RBBS-Net/
  214. Fido-Net echo's:
  215.  
  216. DOORWARE
  217. ON_LINE_GAMES
  218. DOORGAMES
  219. TAG_DOORS
  220. RBBS-DOORS
  221. DDSDOORS
  222.  
  223. I am also directly netmailable through fido or rbbs-net.  The node numbers
  224. are listed below.
  225.  
  226. Thanks,
  227.  
  228. John Richardson
  229. TopSoft Support Systems
  230. (414) 796-8408 v32/v42
  231. PC-Pursuitable D/WIMIL/24
  232. Fido [1:154/300,1:154/301]
  233. RBBS-Net [8:972/1001,8:972/1000]
  234.  
  235.